sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Age Of Mythology

Certamente você ja ouviu falar desse jogo, to errado?
Mas ai, assim como eu penssou: "Um jogo retro, que talvez seja igual o Age Of Empires 2, chato e desmotivante, nem vou perder meu tempo..."
Pois é, era assim que eu penssava tambem, depois das decepções que tive com Age 2 e 3 penssei que o Mythology seria perda de tempo, mas, criei coragem e baixei.
Para a minha surpresa, me deparei com um jogo com graficos muito divertidos, leves, e o melhor, um jogo legal e simples. Nada daquela baboseira de trabalhadores usando espingardas do Age 3.
A muitos anos atras, cerca de 11, pra ser exato, fui na casa de um amigo meu e ele memostrou:
O Age Of Empires, o primeirão, que pra mim, se tornou um sonho de consumo. Naquela época ter um computador em casa éra raro, eu era um dos poucos no bairro que tinha um, porem, pra época ja era uma carroça, pra vc ter idéia, rodava emulador de Mega Drive travando. Nem drive de CD tinha.
Ai, este jogo se tornou meu sonho de conssumo para o proximo ano.


Porem, "o tempo passou e eu sofri calado," ja tinha até me esquecido quando por ventura, encontrei um demo que vei no meu computador novo do Age of Empires 2, ai me lembrei que esse tinha sido um sonho de conssumo meu, então mandei ver, instalei!!
Mas, mas, alegria de pobe dura pouco, simplesmente, o grafico ficou todo bugado e logo depois de um tempo, o jogo travou. Eu xinguei muitoooooo!!!
Esqueci de uma vez esse jogo e achei o emulador de Mega Drive em um disquete que meu pai trouxe copiado de um amigo. Foi a minha diversão durante uns 2 anos...
Um bom tempo se passou, e um outro amigo meu comprou o Age Of Empires Gold Edition na extinta revista "FullGames" (lembra dessa???) Ai me chamou pra jogar...
Foi deveras emocionante:


O grafico éra incrivel pra época!!!












Logo depois peguei novamenete a demo do Age Of Empires 2, e, quando comecei a jogar, fiquei encantado com o grafico, mas, depois de umas 2 horas de jogo, descobri que o melhor era o primeiro. Mesmo tendo graficos bons o jogo tinha umas viagens meio chatas pra quem curtia o bagulho de idade da pedra e tals. Ai desisti de Age, passei a jogar Star Craft. Que era muito mais divertido, e, foram longos anos longe da idade média.
em 2007 (acho), vi no jornal de games o lançamento do Age Of Empires 3, não botei muita fé, o tema de colonização portuguesa, francesa, européia, navios de exploração, é um tema muito podre, sério...
Não fiz nem quetão de jogar ou ver game play, nessa época meu PC ja aguentava bem os jogos, eu jogava Max Payne, CS e Batlle Field.
Porem a uns 2 meses atras resolvi baixar pra matar a curiosidade, porem, só decepção, o jogo perdeu o estilo por completo, pra quem curtiu beleza, mas pra mim, estratégia, ou é medieval ou futuristica, o meio termo é fora de contexto, mas é claro, esse é o meu ponto de vista, eu respeito quem curte e quem joga. Afinal, não deixa de ser um bom jogo.

Voltando ao assunto do tópico, quando comecei a jogar o Age of  Mythology, tive muita esperança, pois o que a Esemble Studios fez, foi uma obra prima, e, ao que me parece, ele não tem uma ligação direta com Age Of Empires, que é originalmente da Microsoft. (talves seja isso, a, Microsoft não é muto boa no quesito diversão)

O método de jogo é basicamente o mesmo, os trabalhadores colhem comida (pomares, animais do cenario ou fazendas), madeira (arvores do cenario) e ouro (jazidas douradas), não precisamos mais de pedras, porem precissamos de "Divindade" é um raiozinho usado para invocar ou treinar unidades misticas, (é adquirindo oferecendo tributos aos deuses como sacrificios, orações e construções de templos). Temos o centro da cidade que serve de esconderijo, igual nos anteriores, temos muros, as casinhas, as torres de guarda iniciais assim como Age 2. E muitas outras unidades.
O grande ponto "X" que tocou no meu ponto "G" foi que os exercitos não precisam obrigatóriamente ser humano. Pois é... Voce tem o livre arbitrio pra ter um exercito de divindades. A principio, de inicio de jogo, é mais facil fazer divindades e torres pra protejer sua basse, ai, quando seus recursos estão abundantes, ai sim você faz as unidades como bigas, elefantes montados, cavaleiros fodões e etc.
A arquitetura do jogo é fascinante, mesmo sendo antigo, chega a ser magico observar as batatalas, as formações e as estruturas. Iclusive você pode mudar o angulo da camera, assim como zoom, que pode ser ampliado. (apesar de isso ser meio antigo ja, até o WarCraft tinha ja)
Só uma coisa me chateou, mas, fazer o que. Tem uma construção nova, não me recordo o nome, mas ela demora um bom tempo pra ser construida (mas relaxa, você é avisado quando seu inimigo começa), é um monomento maximo ao seu Deus, só esta disponivel na ultima "Era." E quando é construida, você ganha o jogo em 8 minutos sem atacar...
Ta bom faze o que né...

Mas, fica a dica de um jogo divertido, principalmente pra quem curte um multiplayer, que é um dos pontos fortes de diverão.

Baixe agora mesmo:
(Por questões de direitos autorais, você sera remetido a outro Blog)

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

CAÇADORES DE MORTOS - SOBREVIVENTES (episódeo 1)

Galerinha que curte o apocalipse, o fim dos tempos, os zumbis, os monstros e a batalha do ser humano para ficar vivo em um mundo pós apocaliptico.
Hoje vim trazer pra vocês uma das nossas produções cazeiras, (não é porno rs) é uma especie de terror, que mistura elementos de cómedia e ação.

O nome da série é: "Caçadores de Mortos", ai você se pergunta, por que "sobreviventes"??

Assistam e eu irei explicar logo abaixo!!



(Não consegui postar o video no Blog, problemas de direitos autorais, mas é só clicar no link, obrigado pela compreençãooooooo)

Tudo começa da cidade Long Field, onde nosso herói acorda na floresta, aparentemente ele perdeu a memória e a fala tambem (meio cliche isso, mas ta valendo) ao caminhar pela floresta ele se depara com zumbis que querem não apenas come-lo, mas tambem, mata-lo, e ainda por cima querem ele morto. Bando de zumbis raivosos esses não?
Durrante sua fuaga alucinada, ele encontra um militar e uma agente do governo, e assim os tres irão viver eletrizantes aventuras, enfrentando uma galerinha que alem de querer come-los, mata-los e estripa-los, ainda quer eles mortos, e tambem a dominação do mundo...

O titulo é proveniente de um devaneio, pois ja tivemos alguns projetos, os quais nem me atrevo a postar o link, pois tenho um pouco de dignidade ashahshahshash
mentira, acessem o meu canal e confiram!!!!

http://www.youtube.com/user/DWIMAGEM?feature=mhee#p/u

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Dia 06/09 - Dia do sexo!!

Post copiado do blog "Acidez feminina"


Pra você que ja esta acostumado a se foder no serviço...
Nem se preocupe em comemorar...
Afinal, seu emprego ja faz isso por você todos os dias, e o melhor, seu patrão faz com amor (ao dinheiro que você ganha pra ele)

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Isso ja aconteceu com você???



Creio que isso ja aconteceu com varios leitores...
Isso ja aconteceu comigo varias vezes, porem, ontem um fato diferente me surpreendeu...
"Ela estava com sono enquanto estava comigo, ai levei para casa, depois que cheguei vi uma ligação dela, isso uma hora depois de eu te-la levado, demorei uns 40 minutos pra ver a ligação e quando retornei: ela me dis: NÃO ESTAVA DORMINDO" 

Tudo bem, isso acontece, alias, isso acontece e muito. Porem quando um fato assim acontece, o que você pensa:

- "Sera que eu sou tão intediante a ponto de ela dormir quando estou com ela, mas sozinha não..." 
- "Sera que ela mentiu pra me agradar, pra que eu não pensasse que acordei ela..."

Bom, quando isso acontecer com você, relaxe, mas se você sabe que é entediante e enfadonho...
Faço um favor ao mundo e "corra pra as colinas"

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Resident Evil 2 - História



Vamos recapitular alguns fatos ocorridos no primeiro jogo, onde Brad, Rebeca, Chris e Jill sobrevivem a explosão da mansão nos arredores da cidade de Raccoon. Na verdade, mais nas proximidades das montanhas Arklay, onde acontecem os fatos de Resident Evil Zero. Que é o lugar onde tudo começa.  O T-Virus foi propositalmente deixado escapar dos laboratórios por uma questão de sexualidade mal resolvida da parte de Wesker. Antes do incidente na mansão o vírus já tinha chegado a zona rural de Raccoon, onde brutais assassinatos e desaparecimentos estavam sendo relatados.
Chris Redfield viaja para a Europa atrás de provas concretas sobre as farsas da empresa. Enquanto Jill Valentine esperaria para ir viajar posteriormente. Três meses depois, ocorre uma infecção no laboratário de William Birkin, que esta localizado abaixo de Raccoon. Os ratos dos esgotos contraem a doença e transmitem a cidade. Analisando os fatos, de acordo com meu conhecimento sobre zumbis e sobre Resident Evil,  posso afirmar que esse período de tempo esta totalmente errado, pois uma infecção desse tipo demoraria menos de um mês para se espalhar.
Um fato chocante, que magoa os fans como eu, a Historia de Resident Evil foi mudada diversas vezes por questões comerciais. Santo Deus, como uma lenda da cultura videogamistica pode ser tão prostituida, depois que os produtores descobriram que poderia render milhões. E é claro, também para render mais continuações e histórias medianas (do meio das sagas canônicas) só para encher o bolso da Capcon...     
Vamos ao que interessa:


Leon S. (Scoth) Kennedy em seu primeiro dia de trabalho é designado para um lugar calmo e pacífico, o Departamento de Policia de Raccoon (R.P.D. em inglês). Ele pega seu Jipinho e vai feliz da vida achando que será o melhor policial da cidade. E ao chegar na cidade o que ele encontra? Cadáveres, apenas cadáveres. Mas eles não estão no chão, eles estão caminhando. Ta ai um conceito que pouca gente entende, um zumbi, é um corpo sem alma, e não um “morto imortal.”  O que acontece é que o T-Virus, reanima o corpo morto, trazendo o individuo de volta a vida, porem apenas com as funções motoras mais básicas ativas, que são andar, respirar, e se alimentar. Alguns órgãos se tornam dispensáveis, pois o T-virus, também tem capacidade regenerativa. Diferente de alguns filmes de zumbi... Mas isso é outra história.




Ao tentar fugir dos zumbis, Leon encontra uma garota chamada Claire Redfield, esse nome é familiar, sim, Claire é irmã de Chris Redfield, ela, vem até a cidade com sua Harley Davidson procurando o seu irmão e ídolo, já que a cidade estava incomunicável, pois a umbrella cortou as comunicações com o mundo. E como na época não tinha “twitter” o mundo ficou sem saber o que realmente acontecia.












Os dois entram numa viatura, Claire acha uma arma no porta luvas, então eles seguem até o prédio da R.P.D., onde Leon pediria reforços, porem no caminho um acidente acontece, separando os dois, nesse ponto do jogo, você escolhe se quer jogar com Claire ou com Leon, escolhendo CD A ou CD B. Porem, eu não vou explicar separadamente, pois dependendo da sua escolha, tipo Leon A e Claire B, os fatos mudam para cada personagem, porem a história continua a mesma. Vou apenas citar os fatos de forma genérica.


Ao chegar no prédio da R.P.D., Leon percebe que todas as portas estão fechadas eletronicamente, então ele da uma volta e conhece o Marvin, um dos chefes da delegacia, que por sinal foi mordido por um zumbi, esse Marvin, apenas lhe da o cartão de acesso e pede para Leon encontrar os sobreviventes. Porem, não há muito pra se ver por la.

Original 1997
Darkside Cronicles 2005


 Marvin é o chefe de Kevin Rian, do Resident Evil Outbreak, Files 1 e 2, nesse Outbreak File#2 podemos ver Marvin e Kevin trabalhando juntos, e assim que a missão termina podemos ver o carro de Leon e Claire chegando perto da Delegacia, essa é uma das cenas que me da arrepios, pois eu não sabia que isso aconteceria, então, ao jogar Resident Evil Outbreak File#2 pela primeira vez, eu vi essa cena, me bateu uma saudade do RE 2.










Marvin se tranca para morrer sozinho, comovente. Ao abrir uma porta que da acesso a escadaria, nos deparamos com o primeiro “monstro” do jogo, é um Licker. Eu não costumo falar de monstros nos meus artigos, mas essa cena e esse mosntro são os meus favoritos na série, (alias, Resident Evil 2 é meu jogo favorito, o 3 só ganha por causa do Nemesis e do Mercenaries) nessa cena o Likcker cai do teto em câmera lenta. Esse foi um dos poucos monstros do Resident Evil e se tornar ícone, e ir para os filmes de Paul Anderson (aquelas da Alice, que é esposa dele, que são meio bizzaros e puramente comerciais). O Licker é um B.O.W. uma Arma biológica criada com o T-virus, como eu já havia dito antes, o T-virus tem a intenção de criar armas biológicas, os zumbis são apenas um erro no projeto.
Licker
 Leon vaga por umas portas e alguns corredores, mata uns zumbis e encontra Claire, eles trocam elogios, Leon da um WalkTalk pra ela, para manter contato. Ela não encontrou nenhuma informação de seu irmão.  Claire conta que viu uma menininha loira andando pelo prédio, Leon nem sabe de nada, mas conta sobre Marvin, e os dois se separam novamente, pois os dois são bem grandinhos... (coisa besta esse negocio de se separar)
Essa parte é interessante pois quando de joga Claire B, podemos encontra um monstro chamado T-103, ou Tyrant-103. Um B.O.W. criado pela umbrela para recuperar a amostra do G-vírus e destruir qualquer prova contra a Umbrella. Ele foi carinhomente apelidado por Claire como “Mr-X.”

Leon vai até as celas dos prisioneiros, para ver se acha alguém, ao chegar la ele encontra uma mulher. Parecendo inofensiva, ela se chama Ada Wong. Encontramos mais um erro comercial, na versão original de Resident Evil 2, Ada aparentava uma mulher normal, dizendo que estava na cidade em busca de seu namorado. E acabou ficando presa no prédio na RPD, ela se mostra uma mulher semi indefesa. Porem, na versão nova, em Resident Evil Darkside Cronicles, ela chega como se fosse uma agente secreta, cheia de coldres e armas, e o besta do Leon cai na lábia dela...
Ada Original 1997 - Pobre Moça  Indefessa!
Ada Darkiside Cronicle 2005 - Perigosa e Dominadora
 De qualquer forma, o problema é o seguinte, ela trabalha para Wesker, e foi mandada até a cidade pra recuperar a amostra do G-virus para ele. Porem alem de se apaixonar por Leon, ela descobre que Wesker tem planos maléficos, e acaba deixando sua missão de lado (por alguns instantes apenas)
 Claire fugindo do Mr-X, encontra uma garotinha chamada Sherry Birkin, essa é a menina loira que ela ve correndo antes de encontrar o Leon.
Sherry
Agora, vamos as raízes do problema, Sherry Birkin, é filha de William e Anete Birkin, que são nada mais nada menos, que dois pésimos pais, que alem de esquecerem a existência da própria filha, abandoando a coitadinha na cidade, são também os cornos responsáveis por essa zona toda. Pois é, William e Wesker, são os criadores do T-virus, não bastando brincar de Deus, William resolveu criar um vírus mais poderoso que o “T”, nascendo assim, o G-virus, capaz de cauzar mutação imediata em tecido vivo. 

William

 A confusão toda foi pior por que a Umbrella, queria tirar o G-virus de William, enviando assim uma equipe formada por um soldado chamado Hunk, e sua equipe. Porem por um descuido eles acabam matando o Dr William. Só que em seu leito de morte, ele aplica o G-virus em ci mesmo, dando origem a um monstro que vai sofrendo mutação, e só pensa em uma coisa, se reproduzir!!!

Hunk e Sua Equipe
  O Monstro, atraz de vingança resolve matar todos os soldados da Umbrella, porem apenas um escapa com vida, ganhando um apelido posterior de Mr-Death, ou Anjo da Morte. Esse é Hunk, que consegue fugir dos esgotos e levar a amostra do G-virus, vivendo feliz para sempre, e cumprindo um monte de missões suicidas para a Umbrella depois desses fatos. Mas como a historia não é sobre ele voltamos aos fatos. William, procura um hospedeiro ideal para se reproduzir, ele resolve usar duas pessoas, uma é Brian Irons, chefe da delegacia de policia, e também funcionário da Umbrella.
Brian Irons
 Foi ele quem colocou Wesker na equipe e também, foi ele que acitou o fato de a entrada para o Laboratório da Umbrella ter ligação com a Delegacia de policia.

Ben Bertolocci
 O a outra vitima de William é o Repórter Bem Bertolucci, que se tranca em uma cela na cadeia para fugir dos mortos vivos, ele estava na delegacia pois estava investigando a ligação de Brian Irons, com a Umbrella e com os assassinatos.
A Criatura proveniente de Ben e/ou de Brian, é apenas chamado de "G" ou "G Adult Form"
 Porem, em nenhum dos dois casos a reprodução ocorre de forma correta, e a larva destrói o corpo dos hospedeiros e foge, se tornando uma criatura toda torta e imperfeita. Que posteriormente é morta por Leon e Claire.
Por que Cerberus, por que esse éra o nome do Cão do Inferno!!!

Logo antes de encontrar Ada, Leon enfrenta Cerberus, esse é o nome dado aos “Cãezinhos do canil” nos Resident’s Evil’s, aqueles Dobermans tudo rasgado que vocês já estão enjoados de ver, e que sinceramente eu odeio, sério, eu peço pra Deus, me da Dois Licker, mas num me da um cachorro, eles são muito chatos. 
Com as indas e vindas de nossos heróis, eles descobrem que existem um laboratório da Umbrella logo abaixo dos esgotos de Raccon City, e a delegacia de policia tem uma ligação quase que direta com os esgotos e laboratórios. Afinal, a Umbrella fiananciava a policia, e a Policia (Brian Irons Pra ser mais especifico), protegia os planos malignos da mesma.
Nos egotos, existe o laboratório de William, que foi por onde tudo começou, e, ao decorrer dos dialogos Leon e Claire conversam com Annete e, descobrem a ligação familiar com Sherry.
Ao especifico, tudo que você precisava saber esta escrito ai, não vou tirar o gostinho que só quem zera o jogo tem, o final é eletrizante, ja zerei umas 6 vezes e não cansso de rever...
Então, pega o conssole, ou emulador e manda a ver, a partir dessa parte o entendimento é facil!!!



  



quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Humor Filosófico


Como ja disse uma vez um filósofo da web: "mais vale um pinto sem homem, do que um homem sem pinto."
Sorte dele que hoje em dia ja existe cirurgia de reconstituição com protese de silicone e tals. Mas antigamente, num acidente, era melhor perder a vida do que o pinto!! RSRS

Silent Hill 3 - Historia

Artigo sob Revisão.
Este texto contem Spoiler!


Seguindo a ordem cronológica dos fatos, agora chegou a vez de Silent Hill 3, que não tem ligação direta com Silent Hill 2, pois, é uma continuação do primeiro jogo da serie, que por conseqüência é continuação do Silent Hill Origins. Então, vamos ao que interessa:
A principio vamos recapitular o ponto final de Silent Hill, onde Hary Manson mata o demônio, que era Alessa, novamente deixando uma criança (fato semelhante aos acontecimentos do Origins). Hary, fascinado por crianças sem procedência, pega o bebê e resolve cuidar do mesmo. Ele da ao bebê o mesmo nome de sua falecida mãe, ou seria ela mesma: “Cheryl” mas ai, pobre de espírito colocou um “Heather” logo depois. Ele pensou que logo depois dos acontecimentos bizarros pelo qual haviam passado, tudo voltaria ao normal. Porem foi apenas um engano, o pessoal da seita em nome de Samael, descobriram sobre o paradeiro da menina, que por algum motivo seria também uma reencarnação de Alessa, ou talvez apenas a parte boa dela, assim como a Cheryl original. O fato é, eles queriam a menina pra trazer o Demônio de volta a vida (meus Deus, de novo essa história, por que eles não trocam de Demônio?).
Então ai começa uma busca desenfreada pelo pais atrás de grande família “Mason” formada por Cheryl e seu pai Hary, isso é claro uns 10 anos depois dos acontecimentos de Silent Hill 1. Para fugir da seita Hary muda o nome da menina para apenas “Heather” e pinta seu cabelo de loiro, a menina tem uma infância perturbada pela fuga, muda de escola diversas vezes e os dois vivem se escondendo. Porem, ela nunca soube o verdadeiro motivo.
Heather
Até que ao completar seu 16 aninhos, sonhos maléficos começam a atormentar sua cabecinha, a partir daí Heather percebe que não é uma garota comum.

É ai que começa o jogo, Heather esta em um pesadelo medonho, no parque de diversões em Silent Hill, lugar onde nunca havia estado antes, daí podemos perceber que isso são memórias de sua mãe/ ou ela mesma: Alessa. Ao acordar do pesadelo, Heather lembra-se que esta num café, em um shopping na cidade, onde ela encontra um tiozinho de idade com cara de pedófilo chamado Douglas, que é um detetive, que finge estar preocupado com ela. 
Douglas
 Na verdade Douglas Cartland é um detetive contratado por Claudia Wolf, para encontrar e descobrir pistas sobre o paradeiro de Heather, porem quando ele descobre que Heather é apenas uma garotinha indefesa, ele resolve mudar de idéia e começa a segui-la com a intenção de protege-la.

Claudia
Quem é essa Claudia Wolf?
Essa pessoa de baixo nível era parceirinha de Alessa nas macumbas. Pois é, Claudia era do mesmo culto onde Dahlia Gillespie era dona, e a Alessa participava, Claudia tinha inveja por que Alessa foi escolhida ao invés dela, pois se julgava mais digna e mais preparada para trazer o Demônio a vida. Mas mesmo assim, continuaram juntas com as brincadeiras de macumbas dela.
Pois bem, logo depois de conhecer Douglas, Heather pensa que o mesmo quer se aposar de seu corpinho, para fazer as mais devassas experiências sexuais, porem, ele só queria ajudar. Mas nossa garota problema foge para casa para encontrar seu pai e contar tudo, mas é ai que tudo começa, Claudia, já encontrou a menina, então ela convoca as forças mais malignas do mundo e traz o mundo sombrio até o Shopping onde Heather esta, trazendo também, os seus monstrinhos e criaturas meigas. Estes monstros também tem uma ligação direta com Heather, pois a garota carrega em seu corpo o feto de Samael, adormecido a anos. Claudia faz a garota passar por ódio, sofrimento e maldade para que o feto se desenvolva. No caminho para casa, em meio ao desespero, assim que Heather foge do Centro Comercial, ela passa por um metro, e um prédio em construção, nesse prédio ela conhece um cara meio doido chamado Vincent, que aparentemente não gosta muito de Claudia, mas, posteriormente descobrimos que ele trabalha pra ela, porem contra suas vontades (logo vocês entenderão o por que).

Vincent
Depois de idas e vindas nas dimensões paralelas, e do entra e sai dos monstros bonitinhos, Heather finalmente chega em casa, para abraçar seu papai. Porem Claudia havia chegado antes. Sabe o que ela fez? Matou o Hary...
Esta cena é tão chogante, que no jogo não não podemos ve-la direito!

 Esse é o primeiro encontro de Heather em Claudia, onde Claudia explica sobre o plano do sofrimento vingança contra Hary (coitado, entrou de gaiato nessa história). Nessa parte Heather enfrenta um monstro chamado Missionário, ele é controlado por Claudia, essa luta acontece no apartamento onde Hary e Heather moravam. Pois bem, depois de vencer a luta, Claudia foge, e Douglas chega até o apartamento, dizendo que vai ajudar a garota e tentara impedir a loucura de Claudia. Os dois, fazem um enterro para Hary, (em cima da cama mesmo) e partem para “um Lugar Chamado Silent Hill”

 Depois de uns papos loucos, Douglas a garota as informações sobre o passado dela e sobre a cidade, Heather sente como se isso fosse familiar como se tudo que ela ouviu já estivesse em sua cabeça. Nessa parte percebemos que Heather tem idade mental de mais de 37 anos, que são a soma das idades de Alessa, Cheryl e dela mesma. Santo Deus, meu nariz sangrou agora (Efeito Borboleta rsrs)
Ao chegarem na cidade Heather vai atraz de Leonard Wolf, que é pai de Claudia, pois descobre que o mesmo não estava muito feliz com as atitudes de sua filha safadona. Só que ai é que ta, Heather vai para o hospital e enfrenta as famosas enfermeiras, que são reproduções de seu passado demônieco e tals. Depois de muito vai e vem, entra e sai, de monstros e criaturas “lindas”, Heather vai descobrindo que esse tal desse Leonard é um pedófilo tarado que ta afim de realizar suas fantasias mais primitivas com a garotinha. Ela sente um pouco de nojo no começo, mas depois ela fica com muito nojo, pois descobre que o tal do Leonard se tornou um monstrengo nojento graças ao poder de Claudia, que por sinal estava saindo de controle.
Ela mata ele...

Depois de caminhar um pouco pelas ruas, Heather percebe que a cidade esta incrivelmente vazia, o que não é novidade, afinal Silent Hill, com pessoas é meio estranho. 

Ela e Douglas combinam de se encontrar no parque, aquele parque do começo do jogo, onde Heater descobre que já esteve la por varias vezes nas outras encarnações. Depois de passar pela insana montanha russa e o carrossel de cavalos de verdade, e depois do bom e velho entra e sai da dimensão paralela, Heather vai até a igreja, onde tem seu encontro quase final com Claudia. Nessa parte do jogo tem uma cena muito interessante, onde entramos no confessionário e encontramos Claudia pedindo perdão, ai você tem a opção de perdoá-la ou não, porem eu não sei no que isso interfere no final do jogo.
 
Então chegamos aqui ao final do jogo, nessa parte, Heather presencia uma conversa entre Vincent e Claudia, onde Vincent diz que ela é louca que esta brincando com coisas maléficas e diz também que não quer mais participar desse jogo insano, então Claudia muito tranqüila de si, crava-lhe um punham no estomago, mostrando sua superioridade.

Nisso Heather chega e diz que tudo aquilo é bizarro, que não existe demônio, aquela ladainha toda de quem não quer morrer. Nisso Claudia começa a invocar o poder do Demônio dentro de Heather, ai a garota começa a ter dores e sentir uns chutinhos. Nisso ela pensa, meus Deus, fiquei grávida em uma piscina publica? (Mentira, isso não aparece no jogo)
  
Heather carrega consigo um pingente no pescoço, com um cristal vermelho, que na verdade é uma gota de Aglaopphotis, uma erva usada para exorcizar demônios.

Porem ela não sabia da sua utilidade, mas, no ultimo instante ela resolve comer a gota. Então em uma gorfada, ela vomita o feto de Samael de dentro do seu corpo. Claudia ao ver aquilo desesperada, tem a idéia brilhante de gerar ela mesma o feto do Capeta, então ela come o feto! Coisa bizarra isso, mas deixa pra la. Surge então um Samael todo deformado, pois o mesmo não teve uma gestação “Saudável”.  É ai que Heather mostra que o mal nunca vence, matando Claudia/Samael.

  
Ao sair ela encontra Douglas no parque que estava esperando ela. Os dois resolvem sair para ver o mundo.

   
Aparentemente, a saga de Heather termina nesse episódio, tendo apenas uma repercução no Silent Hill Shatered Memories, onde ela aparece num psicólogo, pois esta com problemas em relação ao seu passado. Esse Shatered Memories, na boa, é um lixo. Nem perca seu tempo comprando e nem jogando. Faz de conta que Silent Hill morreu no 3, pois o 4 e o 5 são muito lixos também, porem, comentarei sobre eles posteriormente.