Comecei pelo meio postando um pouco da estória de Resident Evil 5, pois nem falei nada ainda sobre seus antecessores, porem, prometo que vou postar a seqüência histórica daqui a alguns dias. (Se eu conseguir rsrs)
Vamos a uma introdução para o jogador que já jogou outros títulos da série: Resident Evil 5 se passa na África, um clima quente e seco, totalmente diferente de Resident Evil 4, que se passava em um lugar no continente Europeu, que era ligeiramente frio, e úmido. O clima noturno e sombrio foi substituído por um “solão” de “ramcar pica-pau do oco” (é claro existem partes anoite também semelhante a Resident Evil4).
O personagem protagonista da historia é Chris Redfield, um dos sobreviventes da Mansão de Spencer em RE1, que na verdade era uma faixada para um laboratório secreto da Umbrella. Esse incidente do primeiro jogo de 97, aconteceu pois Albert Wesker, um dos fundadores da Umbrella e também Falso capitão do Alfa Tean de Raccoon City. (Ele era o Superior do Chris nessa época) Wesker causou um acidente proposital espalhando o vírus nos laboratórios, chegando o mesmo até os arredores da mansão, e por fim até a cidade de Raccoon. Chris, posteriormente continuou combatendo a Umbrella ao redor do mundo até sua extinção, porem até então nada se sabia sobre o paradeiro de Wesker que já havia escapado de inúmeras “Empalações” e “Explosões” ileso, ou quase. Ele acabou se tornando cobaia de suas próprias experiências (opa, falei demais).
O personagem protagonista da historia é Chris Redfield, um dos sobreviventes da Mansão de Spencer em RE1, que na verdade era uma faixada para um laboratório secreto da Umbrella. Esse incidente do primeiro jogo de 97, aconteceu pois Albert Wesker, um dos fundadores da Umbrella e também Falso capitão do Alfa Tean de Raccoon City. (Ele era o Superior do Chris nessa época) Wesker causou um acidente proposital espalhando o vírus nos laboratórios, chegando o mesmo até os arredores da mansão, e por fim até a cidade de Raccoon. Chris, posteriormente continuou combatendo a Umbrella ao redor do mundo até sua extinção, porem até então nada se sabia sobre o paradeiro de Wesker que já havia escapado de inúmeras “Empalações” e “Explosões” ileso, ou quase. Ele acabou se tornando cobaia de suas próprias experiências (opa, falei demais).
Chris se une a B.S.A.A juntamente com a eterna musa de Resident Evil, Jill Valantine, porem ela morre, deixando nosso herói atormentado por visões do passado. (tipo: “por que eu trabalho tanto, salvo um monte de gente, mas não tenho coragem de pegar a Jill, e agora ela morreu”)
O negócio, é o seguinte, eu não vou fazer spoiler, só estou passando conceitos básicos para incentivar o jogador a participar dessa experiências.
Neste novo jogo da serie, que faz seqüência a Resident Evil 0, 1, 2, 3, 4 e Code Verônica, segue praticamente a mesma “Engine” de Resident Evil 4 (que já não era tão Resident Evil Assim) A câmera é posicionada atrás do personagem a uma proximidade razoável, isso é um artifício que a Capcon usou pra “inovar” e deixar o jogador mais tenso, pois diferente dos outros jogos em 3ª pessoa, sua visão em RE 4 e 5, é super limitada, você deve girar seu personagem para ver o que se encontra na parte trazeira. Então caso você ative a mira, ai fudeu, pois a câmera cola no ombro do personagem, limitando mais ainda sua visão. (oh Saudade do Doom) É claro pra quem já se acostumou com Cold Fear e RE4 nem sentira medo (como se RE desse medo RS).
O sistema de menu mudou em relação ao RE4, pois agora é em tempo real, isso mesmo, você abre o menu e o jogo não para. Em resumo sempre que você for trocar de arma devera esperar um local seguro, ou a cobertura de seu parceiro. (Esse estilo Já era presente em Resident Evil Outbreak Files 1 e 2, que não tem ligação direta com a historia, porem no File 2, encontramos “participações” de personagens que aparecem na seqüência canônica, como é o caso de Marvin, o policial de RE2, aquele que se tranca no prédio da RPD.)
Ta ai um dos pontos novos que surgiu em RE5, ai invés de ter a Ashley te atrapalhando você tem a Sheva, que te ajuda sempre, te dando itens de cura, te puxando quando te prendem, pegando itens soltos na faze e o mais importante, ela atira mesmo e luta muito. Fora que a presença feminina estimula o jogador do sexo masculino a cometer menos erros e cativar as jogadoras para que joguem pois temos influencia feminina. Pois é, vocês não sabiam disso né, os homens tendem a fazer menos coisas ilícitas ou erradas se estiverem na presença de uma mulher. (digo homens de caráter, maloqueiros e FDPs não contam)
Ta ai um dos pontos novos que surgiu em RE5, ai invés de ter a Ashley te atrapalhando você tem a Sheva, que te ajuda sempre, te dando itens de cura, te puxando quando te prendem, pegando itens soltos na faze e o mais importante, ela atira mesmo e luta muito. Fora que a presença feminina estimula o jogador do sexo masculino a cometer menos erros e cativar as jogadoras para que joguem pois temos influencia feminina. Pois é, vocês não sabiam disso né, os homens tendem a fazer menos coisas ilícitas ou erradas se estiverem na presença de uma mulher. (digo homens de caráter, maloqueiros e FDPs não contam)
Sheva Alomar é uma personagem muito carismática e atlética. (mais que o Chris, menos que a gazela do Leon, no sentido atlético) Ela se une a B.S.A.A Africana depois de ter os pais mortos por armas biológicas em um incidente (não sei aonde).
Aqueles que jogaram Resident Evil 4, não teram muita dificuldade para jogar o 5, basicamente mudou -se pouca coisa, podemos perceber que Chris é levemente mais lento que Leon, e sua faca é muito maior, (ficou gay isso não?) pois é o Chris usa um machette de quase um metro de lamina. As armas e os efeitos de sangue, poeira, construções e melecas dos monstros ficaram muito mais realísticos.
A escassez de munição é constante, alias, isso é o símbolo da serie, afinal os inimigos nunca devem ser mortos sabia. É isso mesmo, Na série Resident Evil, você só devera matar quem realmente te atrapalhar o caminho, esses monstros, zumbis, cachorros e mutantes que aparecem são feitos para que você corra deles, matá-los ira comprometer sua munição, isso te dara dor de cabeça nas próximas partes, então se puder correr, corra! (isso é só uma consideração pra quem esta começando agora)
(Quem assistiu o ultimo Filme do Paul Anderson: "Resident Evil - After Life," ira encontrar muitos personagens familiares)
(Quem assistiu o ultimo Filme do Paul Anderson: "Resident Evil - After Life," ira encontrar muitos personagens familiares)
Bom, como eu já havia dito, não vou entrar em detalhes muito sórdidos, pois esse é um jogo que merece ser jogado, não vou contar a trama do jogo pra não tirara a surpresa. Como a Game Vicio traduziu RE5 pra nós brasileiros, vou deixar que vocês leitores descubram por si próprios.
Se você ta indignado pois acha que seu PC não vai rodar porque é um jogo de PS3, engano seu, meu NotBook tem um processador 2,3. Com apenas 2 GB de memória RAM, a placa de vídeo é uma genérica de 256. eu deixei as configurações todas no “LOW” e o jogo continua magnífico.






Nenhum comentário:
Postar um comentário