Ufa, até que enfim, depois de 4 messes de criação desse blog, agora que vou falar sobre Resident Evil, não em geral, mas sim, vou lhes contar a história do 1º jogo da série e explicar como nasce um lenda.
Este artigo contem “spoiler”
Tudo começa em 1996 quando a Capcon resolve criar um titulo de Survival Horor chamado “Resident Evil,” sua primeira versão saiu para Play Station 1, mais tarde convertido para PC e Sega Saturn devido ao enorme, repito: “ENORME” sucesso de vendas, mais de 33 milhões de copias, mais que a merda do “Restart”. Posteriormente houveram muitos remakes e prostituições do titulo, Resident Evil Remake é um Remake fiel lançado em 2002 para Game Cube, tem alguns pontos extras para explicar buracos na história e o Deadly Silence.
Vamos ao que interessa, tudo começa em 1998 na cidade de Raccoon, ou melhor nos seus arredores, as Montanhas Arklay, onde uma serie de assassinatos bizarros seguidos de canibalismo estão acontecendo. (isso soa familiar?)
Então um dos esquadrões mais “fodasticos” de Raccoon City, o Bravo Tean é enviado ao local, sabe pra que, pra morrer, por que é pra isso que servem os coadjuvantes. Porem houveram alguns sobreviventes (Depois eu conto quem).
Daí que algum sabichão la dentro do comando da RPD (Raccoon Police Departament) Resolve enviar o Alpha Team, pra supostamente resgatar o Bravo Tean. Ao pousarem perto de uma mansão desconhecida, um integrante de equipe, Joseph Frost, encontrou uma mão decepada, e logo foi atacado por cães (o cerberus, marca registrada de Resident Evil, será que só existiam Dobermans na mundo deles), que o mataram. Ao tentarem correr para o helicóptero, o piloto, Brad Vickers (cuzão da pega), desesperado, fugiu deixando o resto da equipe cercado. Eles conseguiram correr para dentro da mansão. Com os cães vagando no lado de fora, os quatro membros restantes do Alpha (Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton e Albert Wesker) se vêem presos lá dentro.
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| Imagem de RE Remake, os personagens foram todos redesenhados |
A principio os personagens jogais são Chris Redfield e Jill Valentine, ai a decisão é do jogador, pois com cada personagem percebemos eventos aleatórios que vão se ligando a trama geral. É interessante que se jogue com os dois.
A mansão aparentemente esta abandonada, mas podemos encontrar na primeira porta, adivinha quem, o primeiro zumbi da serie, na época eles eram carecas pra facilitar o desenvolvimento gráfico. Uma das técnicas usadas no jogo para deixar o jogador desesperado é a escassez de munição, fato presente em todos os jogos da serie, (tirando o Darkside Chronicles). Você tem uma faca que te acompanha, e realmente, as vezes você vai ter que usá-la.
No decorrer do Jogo, se você estiver jogando com o personagem Chris Redfield encontrara Rebeca Chanbers, aquela sobrevivente do Bravo Tean, ela é medica da equipe e também uma das caçulas. Uma das personagens mais carismáticas de toda a serie, ela sempre é relembrada pelos fãs (ou seria fans) e pelos produtores.
Você também encontra outro membro, Kenneth J. Sullivan, porem esse esta sendo comido por zumbis.
Jogando com Jill Valentine, você interage com o personagem Barry Burton que é o especialista em armas da equipe.
Muitos desencontros são presenciados durante o jogo, muitos zumbis, cachorros, em algumas partes do jogo encontramos corvos infectados, haunters (uma espécie de sapo), e algumas criaturas chamadas Chimeras.
Vamos falar um pouco sobre o capitão do Alpha Tean, Albert Wesker, cheio de títulos, capitão recém formado, ninguém conhecia seu histórico, poucas informações sobre ele, todo minucioso, cauteloso, porem ai interagir com o os outros personagens aos poucos começa a revelar que esta tentando esconder algo.
Wesker na verdade se revela um traidor, na verdade ele é um dos responsáveis pela criação do vírus que traz os mortos de volta a vida, o “T-Vírus” que naverdade foi criado com a intenção de aperfeiçoar a capacidade humana. Criando assim armas biológicas, que a companhia farmacêutica responsável pela fundação e desenvolvimento de Raccoon City iria posteriormente ou já estaria vendendo a terroristas, essa companhia se chama “Umbrella Corporation.” No subterrâneo da mansão é descoberto um laboratório da empresa, sendo a mansão apenas uma instalação de fachada cheia de enigmas e passagens secretas que levariam os funcionários as instalações secretas.
Agora vem o “X” da questão, como tudo isso começou?
Quando Wesker foi abandonado em suas pesquisas pela Umbrella ele resolveu se vingar, deixando o T-Virús escapar e contaminar os trabalhadores, porem a infecção saiu de controle atingindo os arredores de Raccoon City. O que ninguém poderia imaginar é como a Umbrella estaria tão afundada na merda assim, e também, o tanto de pessoas infiltradas trabalhando para eles. Por exemplo o chefe do Departamento de Policia, Bryan Irons, também trabalha para a Umbrella, o prefeito foi eleito graças a Umbrella, a cidade tem inúmeros monumentos criados, construídos ou doados pela Umbrella.
Isso pode ser visto nos próximos jogos da serie Resident Evil 2 e 3.
Voltando ao assunto, quando Wesker percebe que o Alpha Tean chegou longe demais, ele resolve liberar um arma biológica super poderosa da Umbrella, um monstro conhecido como “Tyrant” (não lembro o numero desse), porem Wesker morre. Mas tudo já fazia parte de um plano maior, onde Wesker forjaria sua morte, destruiria a base da Umbrella e ganharia o mundo. Para isso ele se injetou uma variação do T-Virús criada por ele, que lhe daria mutação controlada e o tornaria um super humano. O que só é revelado em Resident Evil Code Verônica, 4 anos depois.
Mas nossos heróis Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Rebeca Chanbers com uma ajudinha de Brad Vickers, o piloto do helicóptero que resolve voltar no final para levá-los para um fina quase feliz e ver a base e a mansão da Umbrella explodirem.
Poreeeemmmm o pessadelo estaria apenas comessando.









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