sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Resident Evil 2 - História



Vamos recapitular alguns fatos ocorridos no primeiro jogo, onde Brad, Rebeca, Chris e Jill sobrevivem a explosão da mansão nos arredores da cidade de Raccoon. Na verdade, mais nas proximidades das montanhas Arklay, onde acontecem os fatos de Resident Evil Zero. Que é o lugar onde tudo começa.  O T-Virus foi propositalmente deixado escapar dos laboratórios por uma questão de sexualidade mal resolvida da parte de Wesker. Antes do incidente na mansão o vírus já tinha chegado a zona rural de Raccoon, onde brutais assassinatos e desaparecimentos estavam sendo relatados.
Chris Redfield viaja para a Europa atrás de provas concretas sobre as farsas da empresa. Enquanto Jill Valentine esperaria para ir viajar posteriormente. Três meses depois, ocorre uma infecção no laboratário de William Birkin, que esta localizado abaixo de Raccoon. Os ratos dos esgotos contraem a doença e transmitem a cidade. Analisando os fatos, de acordo com meu conhecimento sobre zumbis e sobre Resident Evil,  posso afirmar que esse período de tempo esta totalmente errado, pois uma infecção desse tipo demoraria menos de um mês para se espalhar.
Um fato chocante, que magoa os fans como eu, a Historia de Resident Evil foi mudada diversas vezes por questões comerciais. Santo Deus, como uma lenda da cultura videogamistica pode ser tão prostituida, depois que os produtores descobriram que poderia render milhões. E é claro, também para render mais continuações e histórias medianas (do meio das sagas canônicas) só para encher o bolso da Capcon...     
Vamos ao que interessa:


Leon S. (Scoth) Kennedy em seu primeiro dia de trabalho é designado para um lugar calmo e pacífico, o Departamento de Policia de Raccoon (R.P.D. em inglês). Ele pega seu Jipinho e vai feliz da vida achando que será o melhor policial da cidade. E ao chegar na cidade o que ele encontra? Cadáveres, apenas cadáveres. Mas eles não estão no chão, eles estão caminhando. Ta ai um conceito que pouca gente entende, um zumbi, é um corpo sem alma, e não um “morto imortal.”  O que acontece é que o T-Virus, reanima o corpo morto, trazendo o individuo de volta a vida, porem apenas com as funções motoras mais básicas ativas, que são andar, respirar, e se alimentar. Alguns órgãos se tornam dispensáveis, pois o T-virus, também tem capacidade regenerativa. Diferente de alguns filmes de zumbi... Mas isso é outra história.




Ao tentar fugir dos zumbis, Leon encontra uma garota chamada Claire Redfield, esse nome é familiar, sim, Claire é irmã de Chris Redfield, ela, vem até a cidade com sua Harley Davidson procurando o seu irmão e ídolo, já que a cidade estava incomunicável, pois a umbrella cortou as comunicações com o mundo. E como na época não tinha “twitter” o mundo ficou sem saber o que realmente acontecia.












Os dois entram numa viatura, Claire acha uma arma no porta luvas, então eles seguem até o prédio da R.P.D., onde Leon pediria reforços, porem no caminho um acidente acontece, separando os dois, nesse ponto do jogo, você escolhe se quer jogar com Claire ou com Leon, escolhendo CD A ou CD B. Porem, eu não vou explicar separadamente, pois dependendo da sua escolha, tipo Leon A e Claire B, os fatos mudam para cada personagem, porem a história continua a mesma. Vou apenas citar os fatos de forma genérica.


Ao chegar no prédio da R.P.D., Leon percebe que todas as portas estão fechadas eletronicamente, então ele da uma volta e conhece o Marvin, um dos chefes da delegacia, que por sinal foi mordido por um zumbi, esse Marvin, apenas lhe da o cartão de acesso e pede para Leon encontrar os sobreviventes. Porem, não há muito pra se ver por la.

Original 1997
Darkside Cronicles 2005


 Marvin é o chefe de Kevin Rian, do Resident Evil Outbreak, Files 1 e 2, nesse Outbreak File#2 podemos ver Marvin e Kevin trabalhando juntos, e assim que a missão termina podemos ver o carro de Leon e Claire chegando perto da Delegacia, essa é uma das cenas que me da arrepios, pois eu não sabia que isso aconteceria, então, ao jogar Resident Evil Outbreak File#2 pela primeira vez, eu vi essa cena, me bateu uma saudade do RE 2.










Marvin se tranca para morrer sozinho, comovente. Ao abrir uma porta que da acesso a escadaria, nos deparamos com o primeiro “monstro” do jogo, é um Licker. Eu não costumo falar de monstros nos meus artigos, mas essa cena e esse mosntro são os meus favoritos na série, (alias, Resident Evil 2 é meu jogo favorito, o 3 só ganha por causa do Nemesis e do Mercenaries) nessa cena o Likcker cai do teto em câmera lenta. Esse foi um dos poucos monstros do Resident Evil e se tornar ícone, e ir para os filmes de Paul Anderson (aquelas da Alice, que é esposa dele, que são meio bizzaros e puramente comerciais). O Licker é um B.O.W. uma Arma biológica criada com o T-virus, como eu já havia dito antes, o T-virus tem a intenção de criar armas biológicas, os zumbis são apenas um erro no projeto.
Licker
 Leon vaga por umas portas e alguns corredores, mata uns zumbis e encontra Claire, eles trocam elogios, Leon da um WalkTalk pra ela, para manter contato. Ela não encontrou nenhuma informação de seu irmão.  Claire conta que viu uma menininha loira andando pelo prédio, Leon nem sabe de nada, mas conta sobre Marvin, e os dois se separam novamente, pois os dois são bem grandinhos... (coisa besta esse negocio de se separar)
Essa parte é interessante pois quando de joga Claire B, podemos encontra um monstro chamado T-103, ou Tyrant-103. Um B.O.W. criado pela umbrela para recuperar a amostra do G-vírus e destruir qualquer prova contra a Umbrella. Ele foi carinhomente apelidado por Claire como “Mr-X.”

Leon vai até as celas dos prisioneiros, para ver se acha alguém, ao chegar la ele encontra uma mulher. Parecendo inofensiva, ela se chama Ada Wong. Encontramos mais um erro comercial, na versão original de Resident Evil 2, Ada aparentava uma mulher normal, dizendo que estava na cidade em busca de seu namorado. E acabou ficando presa no prédio na RPD, ela se mostra uma mulher semi indefesa. Porem, na versão nova, em Resident Evil Darkside Cronicles, ela chega como se fosse uma agente secreta, cheia de coldres e armas, e o besta do Leon cai na lábia dela...
Ada Original 1997 - Pobre Moça  Indefessa!
Ada Darkiside Cronicle 2005 - Perigosa e Dominadora
 De qualquer forma, o problema é o seguinte, ela trabalha para Wesker, e foi mandada até a cidade pra recuperar a amostra do G-virus para ele. Porem alem de se apaixonar por Leon, ela descobre que Wesker tem planos maléficos, e acaba deixando sua missão de lado (por alguns instantes apenas)
 Claire fugindo do Mr-X, encontra uma garotinha chamada Sherry Birkin, essa é a menina loira que ela ve correndo antes de encontrar o Leon.
Sherry
Agora, vamos as raízes do problema, Sherry Birkin, é filha de William e Anete Birkin, que são nada mais nada menos, que dois pésimos pais, que alem de esquecerem a existência da própria filha, abandoando a coitadinha na cidade, são também os cornos responsáveis por essa zona toda. Pois é, William e Wesker, são os criadores do T-virus, não bastando brincar de Deus, William resolveu criar um vírus mais poderoso que o “T”, nascendo assim, o G-virus, capaz de cauzar mutação imediata em tecido vivo. 

William

 A confusão toda foi pior por que a Umbrella, queria tirar o G-virus de William, enviando assim uma equipe formada por um soldado chamado Hunk, e sua equipe. Porem por um descuido eles acabam matando o Dr William. Só que em seu leito de morte, ele aplica o G-virus em ci mesmo, dando origem a um monstro que vai sofrendo mutação, e só pensa em uma coisa, se reproduzir!!!

Hunk e Sua Equipe
  O Monstro, atraz de vingança resolve matar todos os soldados da Umbrella, porem apenas um escapa com vida, ganhando um apelido posterior de Mr-Death, ou Anjo da Morte. Esse é Hunk, que consegue fugir dos esgotos e levar a amostra do G-virus, vivendo feliz para sempre, e cumprindo um monte de missões suicidas para a Umbrella depois desses fatos. Mas como a historia não é sobre ele voltamos aos fatos. William, procura um hospedeiro ideal para se reproduzir, ele resolve usar duas pessoas, uma é Brian Irons, chefe da delegacia de policia, e também funcionário da Umbrella.
Brian Irons
 Foi ele quem colocou Wesker na equipe e também, foi ele que acitou o fato de a entrada para o Laboratório da Umbrella ter ligação com a Delegacia de policia.

Ben Bertolocci
 O a outra vitima de William é o Repórter Bem Bertolucci, que se tranca em uma cela na cadeia para fugir dos mortos vivos, ele estava na delegacia pois estava investigando a ligação de Brian Irons, com a Umbrella e com os assassinatos.
A Criatura proveniente de Ben e/ou de Brian, é apenas chamado de "G" ou "G Adult Form"
 Porem, em nenhum dos dois casos a reprodução ocorre de forma correta, e a larva destrói o corpo dos hospedeiros e foge, se tornando uma criatura toda torta e imperfeita. Que posteriormente é morta por Leon e Claire.
Por que Cerberus, por que esse éra o nome do Cão do Inferno!!!

Logo antes de encontrar Ada, Leon enfrenta Cerberus, esse é o nome dado aos “Cãezinhos do canil” nos Resident’s Evil’s, aqueles Dobermans tudo rasgado que vocês já estão enjoados de ver, e que sinceramente eu odeio, sério, eu peço pra Deus, me da Dois Licker, mas num me da um cachorro, eles são muito chatos. 
Com as indas e vindas de nossos heróis, eles descobrem que existem um laboratório da Umbrella logo abaixo dos esgotos de Raccon City, e a delegacia de policia tem uma ligação quase que direta com os esgotos e laboratórios. Afinal, a Umbrella fiananciava a policia, e a Policia (Brian Irons Pra ser mais especifico), protegia os planos malignos da mesma.
Nos egotos, existe o laboratório de William, que foi por onde tudo começou, e, ao decorrer dos dialogos Leon e Claire conversam com Annete e, descobrem a ligação familiar com Sherry.
Ao especifico, tudo que você precisava saber esta escrito ai, não vou tirar o gostinho que só quem zera o jogo tem, o final é eletrizante, ja zerei umas 6 vezes e não cansso de rever...
Então, pega o conssole, ou emulador e manda a ver, a partir dessa parte o entendimento é facil!!!



  



quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Humor Filosófico


Como ja disse uma vez um filósofo da web: "mais vale um pinto sem homem, do que um homem sem pinto."
Sorte dele que hoje em dia ja existe cirurgia de reconstituição com protese de silicone e tals. Mas antigamente, num acidente, era melhor perder a vida do que o pinto!! RSRS

Silent Hill 3 - Historia

Artigo sob Revisão.
Este texto contem Spoiler!


Seguindo a ordem cronológica dos fatos, agora chegou a vez de Silent Hill 3, que não tem ligação direta com Silent Hill 2, pois, é uma continuação do primeiro jogo da serie, que por conseqüência é continuação do Silent Hill Origins. Então, vamos ao que interessa:
A principio vamos recapitular o ponto final de Silent Hill, onde Hary Manson mata o demônio, que era Alessa, novamente deixando uma criança (fato semelhante aos acontecimentos do Origins). Hary, fascinado por crianças sem procedência, pega o bebê e resolve cuidar do mesmo. Ele da ao bebê o mesmo nome de sua falecida mãe, ou seria ela mesma: “Cheryl” mas ai, pobre de espírito colocou um “Heather” logo depois. Ele pensou que logo depois dos acontecimentos bizarros pelo qual haviam passado, tudo voltaria ao normal. Porem foi apenas um engano, o pessoal da seita em nome de Samael, descobriram sobre o paradeiro da menina, que por algum motivo seria também uma reencarnação de Alessa, ou talvez apenas a parte boa dela, assim como a Cheryl original. O fato é, eles queriam a menina pra trazer o Demônio de volta a vida (meus Deus, de novo essa história, por que eles não trocam de Demônio?).
Então ai começa uma busca desenfreada pelo pais atrás de grande família “Mason” formada por Cheryl e seu pai Hary, isso é claro uns 10 anos depois dos acontecimentos de Silent Hill 1. Para fugir da seita Hary muda o nome da menina para apenas “Heather” e pinta seu cabelo de loiro, a menina tem uma infância perturbada pela fuga, muda de escola diversas vezes e os dois vivem se escondendo. Porem, ela nunca soube o verdadeiro motivo.
Heather
Até que ao completar seu 16 aninhos, sonhos maléficos começam a atormentar sua cabecinha, a partir daí Heather percebe que não é uma garota comum.

É ai que começa o jogo, Heather esta em um pesadelo medonho, no parque de diversões em Silent Hill, lugar onde nunca havia estado antes, daí podemos perceber que isso são memórias de sua mãe/ ou ela mesma: Alessa. Ao acordar do pesadelo, Heather lembra-se que esta num café, em um shopping na cidade, onde ela encontra um tiozinho de idade com cara de pedófilo chamado Douglas, que é um detetive, que finge estar preocupado com ela. 
Douglas
 Na verdade Douglas Cartland é um detetive contratado por Claudia Wolf, para encontrar e descobrir pistas sobre o paradeiro de Heather, porem quando ele descobre que Heather é apenas uma garotinha indefesa, ele resolve mudar de idéia e começa a segui-la com a intenção de protege-la.

Claudia
Quem é essa Claudia Wolf?
Essa pessoa de baixo nível era parceirinha de Alessa nas macumbas. Pois é, Claudia era do mesmo culto onde Dahlia Gillespie era dona, e a Alessa participava, Claudia tinha inveja por que Alessa foi escolhida ao invés dela, pois se julgava mais digna e mais preparada para trazer o Demônio a vida. Mas mesmo assim, continuaram juntas com as brincadeiras de macumbas dela.
Pois bem, logo depois de conhecer Douglas, Heather pensa que o mesmo quer se aposar de seu corpinho, para fazer as mais devassas experiências sexuais, porem, ele só queria ajudar. Mas nossa garota problema foge para casa para encontrar seu pai e contar tudo, mas é ai que tudo começa, Claudia, já encontrou a menina, então ela convoca as forças mais malignas do mundo e traz o mundo sombrio até o Shopping onde Heather esta, trazendo também, os seus monstrinhos e criaturas meigas. Estes monstros também tem uma ligação direta com Heather, pois a garota carrega em seu corpo o feto de Samael, adormecido a anos. Claudia faz a garota passar por ódio, sofrimento e maldade para que o feto se desenvolva. No caminho para casa, em meio ao desespero, assim que Heather foge do Centro Comercial, ela passa por um metro, e um prédio em construção, nesse prédio ela conhece um cara meio doido chamado Vincent, que aparentemente não gosta muito de Claudia, mas, posteriormente descobrimos que ele trabalha pra ela, porem contra suas vontades (logo vocês entenderão o por que).

Vincent
Depois de idas e vindas nas dimensões paralelas, e do entra e sai dos monstros bonitinhos, Heather finalmente chega em casa, para abraçar seu papai. Porem Claudia havia chegado antes. Sabe o que ela fez? Matou o Hary...
Esta cena é tão chogante, que no jogo não não podemos ve-la direito!

 Esse é o primeiro encontro de Heather em Claudia, onde Claudia explica sobre o plano do sofrimento vingança contra Hary (coitado, entrou de gaiato nessa história). Nessa parte Heather enfrenta um monstro chamado Missionário, ele é controlado por Claudia, essa luta acontece no apartamento onde Hary e Heather moravam. Pois bem, depois de vencer a luta, Claudia foge, e Douglas chega até o apartamento, dizendo que vai ajudar a garota e tentara impedir a loucura de Claudia. Os dois, fazem um enterro para Hary, (em cima da cama mesmo) e partem para “um Lugar Chamado Silent Hill”

 Depois de uns papos loucos, Douglas a garota as informações sobre o passado dela e sobre a cidade, Heather sente como se isso fosse familiar como se tudo que ela ouviu já estivesse em sua cabeça. Nessa parte percebemos que Heather tem idade mental de mais de 37 anos, que são a soma das idades de Alessa, Cheryl e dela mesma. Santo Deus, meu nariz sangrou agora (Efeito Borboleta rsrs)
Ao chegarem na cidade Heather vai atraz de Leonard Wolf, que é pai de Claudia, pois descobre que o mesmo não estava muito feliz com as atitudes de sua filha safadona. Só que ai é que ta, Heather vai para o hospital e enfrenta as famosas enfermeiras, que são reproduções de seu passado demônieco e tals. Depois de muito vai e vem, entra e sai, de monstros e criaturas “lindas”, Heather vai descobrindo que esse tal desse Leonard é um pedófilo tarado que ta afim de realizar suas fantasias mais primitivas com a garotinha. Ela sente um pouco de nojo no começo, mas depois ela fica com muito nojo, pois descobre que o tal do Leonard se tornou um monstrengo nojento graças ao poder de Claudia, que por sinal estava saindo de controle.
Ela mata ele...

Depois de caminhar um pouco pelas ruas, Heather percebe que a cidade esta incrivelmente vazia, o que não é novidade, afinal Silent Hill, com pessoas é meio estranho. 

Ela e Douglas combinam de se encontrar no parque, aquele parque do começo do jogo, onde Heater descobre que já esteve la por varias vezes nas outras encarnações. Depois de passar pela insana montanha russa e o carrossel de cavalos de verdade, e depois do bom e velho entra e sai da dimensão paralela, Heather vai até a igreja, onde tem seu encontro quase final com Claudia. Nessa parte do jogo tem uma cena muito interessante, onde entramos no confessionário e encontramos Claudia pedindo perdão, ai você tem a opção de perdoá-la ou não, porem eu não sei no que isso interfere no final do jogo.
 
Então chegamos aqui ao final do jogo, nessa parte, Heather presencia uma conversa entre Vincent e Claudia, onde Vincent diz que ela é louca que esta brincando com coisas maléficas e diz também que não quer mais participar desse jogo insano, então Claudia muito tranqüila de si, crava-lhe um punham no estomago, mostrando sua superioridade.

Nisso Heather chega e diz que tudo aquilo é bizarro, que não existe demônio, aquela ladainha toda de quem não quer morrer. Nisso Claudia começa a invocar o poder do Demônio dentro de Heather, ai a garota começa a ter dores e sentir uns chutinhos. Nisso ela pensa, meus Deus, fiquei grávida em uma piscina publica? (Mentira, isso não aparece no jogo)
  
Heather carrega consigo um pingente no pescoço, com um cristal vermelho, que na verdade é uma gota de Aglaopphotis, uma erva usada para exorcizar demônios.

Porem ela não sabia da sua utilidade, mas, no ultimo instante ela resolve comer a gota. Então em uma gorfada, ela vomita o feto de Samael de dentro do seu corpo. Claudia ao ver aquilo desesperada, tem a idéia brilhante de gerar ela mesma o feto do Capeta, então ela come o feto! Coisa bizarra isso, mas deixa pra la. Surge então um Samael todo deformado, pois o mesmo não teve uma gestação “Saudável”.  É ai que Heather mostra que o mal nunca vence, matando Claudia/Samael.

  
Ao sair ela encontra Douglas no parque que estava esperando ela. Os dois resolvem sair para ver o mundo.

   
Aparentemente, a saga de Heather termina nesse episódio, tendo apenas uma repercução no Silent Hill Shatered Memories, onde ela aparece num psicólogo, pois esta com problemas em relação ao seu passado. Esse Shatered Memories, na boa, é um lixo. Nem perca seu tempo comprando e nem jogando. Faz de conta que Silent Hill morreu no 3, pois o 4 e o 5 são muito lixos também, porem, comentarei sobre eles posteriormente.


quarta-feira, 29 de junho de 2011

Banda Rivers

Ola visitantes, saudações do mundo do Roc’n Roll!
Nunca comentei aqui no Blog, mas, sou de Campo Grande, Mato Grosso do Sul, a ao contrario do que muita gente pensa, aqui não “tem só mato,” pois é, tem muito Roc’n Roll, e hoje eu trouxe a vocês uma das bandas percussoras do Rock aqui no Estado, a Banda Rivers.
  
Eles tem um som muito contagiante, e é claro, para os amantes do Rock Clássico, que é claro eu também sou, essa é uma das bandas do estado que mais me chama atenção.
Seu estilo tem influencia de bandas como o Led Zeppelin, o AC DC, o  “Creedence” (Clearwater Revival), Aerosmith e outras das muitas que até hoje quando eu ouço me sinto O Renegado, (Lorenzo Lamas) ou Peter Fonda em Easy Rider com minha Ex – “Suzukinha Intruder 125.”
Confira a História da banda:

Então hoje alem de divulgar a um pouco sobre a Banda, e mostrar a Historia pra vocês, gostaria de pedir encarecidamente, e se não for muito incomodo, que você vote. Mesmo não sendo daqui do Estado, se você curtiu o som da Rivers, da uma ajudinha pra gente. A banda participa do Concurso do Caldeirão do Huck, "Olha a Minha Banda". É só clicar no link, votar sim e digitar o codigozinho, vote quantas vezes puder. Eu agradeço, mesmo que seja apenas um voto!

Vote aqui
Vote aqui:   SIIIMMMMMM!!!!
Lembre-se, o seu voto vale muito!



Curte ai o som:



  
Com certeza se você curtiu e quiser saber um pouco mais sobre a banda, assim como contratar pra shows e coisa e tals, você pode contatar pelo Orkut.




Se estiver com raiva de mim e quiser me chingar, ou quiser fazer alguma observação, sobre algo no blog ou sei la, ou mesmo se quiser mandar algo que você gostaria que eu potasse por aqui pode entrar em contato comigo:

D. Evil
dodinho_dw@hotmail.com

Zombie Trailer Park - Um Joguinho Muito Divertido


Bomm dia meu leitor favorito!
Por um acaso você gosta de joguinhos de estratégia? E de zumbis?
Pois é, achei no UOL, no clique jogos, esse joguinho de estratégia super divertido, no qual seu objetivo e protejer seu trailer da destruição causada pelos zumbis, porem você tambem deve construir soltados para destruir os zumbis e tambem destruir a cidade deles.
Diversão garantida.


Segue o link:
http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Acao-e-Aventura/Zombie-Trailer-Park/

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Resident Evil 1 - PS1


Ufa, até que enfim, depois de 4 messes de criação desse blog, agora que vou falar sobre Resident Evil, não em geral, mas sim, vou lhes contar a história do 1º jogo da série e explicar como nasce um lenda.

Este artigo contem “spoiler”




Tudo começa em 1996 quando a Capcon resolve criar um titulo de Survival Horor chamado “Resident Evil,” sua primeira versão saiu para Play Station 1, mais tarde convertido para PC e Sega Saturn devido ao enorme, repito: “ENORME” sucesso de vendas, mais de 33 milhões de copias, mais que a merda do “Restart”. Posteriormente houveram muitos remakes e prostituições do titulo, Resident Evil Remake é um Remake fiel lançado em 2002 para Game Cube, tem alguns pontos extras para explicar buracos na história  e o Deadly Silence.

 Vamos ao que interessa, tudo começa em 1998 na cidade de Raccoon, ou melhor nos seus arredores, as Montanhas Arklay, onde uma serie de assassinatos bizarros seguidos de canibalismo estão acontecendo. (isso soa familiar?)
Então um dos esquadrões mais “fodasticos” de Raccoon City, o Bravo Tean é enviado ao local, sabe pra que, pra morrer, por que é pra isso que servem os coadjuvantes. Porem houveram alguns sobreviventes (Depois eu conto quem).
Daí que algum sabichão la dentro do comando da RPD (Raccoon Police Departament) Resolve enviar o Alpha Team, pra supostamente resgatar o Bravo Tean. Ao pousarem perto de uma mansão desconhecida, um integrante de equipe, Joseph Frost, encontrou uma mão decepada, e logo foi atacado por cães (o cerberus, marca registrada de Resident Evil, será que só existiam Dobermans na mundo deles), que o mataram. Ao tentarem correr para o helicóptero, o piloto, Brad Vickers (cuzão da pega), desesperado, fugiu deixando o resto da equipe cercado. Eles conseguiram correr para dentro da mansão. Com os cães vagando no lado de fora, os quatro membros restantes do Alpha (Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton e Albert Wesker) se vêem presos lá dentro.  

Imagem de RE Remake, os personagens foram todos redesenhados

A principio os personagens jogais são Chris Redfield e Jill Valentine, ai a decisão é do jogador, pois com cada personagem percebemos eventos aleatórios que vão se ligando a trama geral. É interessante que se jogue com os dois.


A mansão aparentemente esta abandonada, mas podemos encontrar na primeira porta, adivinha quem, o primeiro zumbi da serie, na época eles eram carecas pra facilitar o desenvolvimento gráfico. Uma das técnicas usadas no jogo para deixar o jogador desesperado é a escassez de munição, fato presente em todos os jogos da serie, (tirando o Darkside Chronicles). Você tem uma faca que te acompanha, e realmente, as vezes você vai ter que usá-la.


No decorrer do Jogo, se você estiver jogando com o personagem Chris Redfield encontrara Rebeca Chanbers, aquela sobrevivente do Bravo Tean, ela é medica da equipe e também uma das caçulas. Uma das personagens mais carismáticas de toda a serie, ela sempre é relembrada pelos fãs (ou seria fans) e pelos produtores.
  Você também encontra outro membro, Kenneth J. Sullivan, porem esse esta sendo comido por zumbis.



Jogando com Jill Valentine, você interage com o personagem Barry Burton que é o especialista em armas da equipe.


Muitos desencontros são presenciados durante o jogo, muitos zumbis, cachorros, em algumas partes do jogo encontramos corvos infectados, haunters (uma espécie de sapo), e algumas criaturas chamadas Chimeras.   


Vamos falar um pouco sobre o capitão do Alpha Tean, Albert Wesker, cheio de títulos, capitão recém formado, ninguém conhecia seu histórico, poucas informações sobre ele, todo minucioso, cauteloso, porem ai interagir com o os outros personagens aos poucos começa a revelar que esta tentando esconder algo.

Wesker na verdade se revela um traidor, na verdade ele é um dos responsáveis pela criação do vírus que traz os mortos de volta a vida, o “T-Vírus” que naverdade foi criado com a intenção de aperfeiçoar a capacidade humana. Criando assim armas biológicas, que a companhia farmacêutica responsável pela fundação e desenvolvimento de Raccoon City iria posteriormente ou já estaria vendendo a terroristas, essa companhia se chama “Umbrella Corporation.” No subterrâneo da mansão é descoberto um laboratório da empresa, sendo a mansão apenas uma instalação de fachada cheia de enigmas e passagens secretas que levariam os funcionários as instalações secretas.

Agora vem o “X” da questão, como tudo isso começou?
Quando Wesker foi abandonado em suas pesquisas pela Umbrella ele resolveu se vingar, deixando o T-Virús escapar e contaminar os trabalhadores, porem a infecção saiu de controle atingindo os arredores de Raccoon City. O que ninguém poderia imaginar é como a Umbrella estaria tão afundada na merda assim, e também, o tanto de pessoas infiltradas trabalhando para eles. Por exemplo o chefe do Departamento de Policia, Bryan Irons, também trabalha para a Umbrella, o prefeito foi eleito graças a Umbrella, a cidade tem inúmeros monumentos criados, construídos ou doados pela Umbrella.
Isso pode ser visto nos próximos jogos da serie Resident Evil 2 e 3.

Voltando ao assunto, quando Wesker percebe que o Alpha Tean chegou longe demais, ele resolve liberar um arma biológica super poderosa da Umbrella, um monstro conhecido como “Tyrant” (não lembro o numero desse), porem Wesker morre. Mas tudo já fazia parte de um plano maior, onde Wesker forjaria sua morte, destruiria a base da Umbrella e ganharia o mundo. Para isso ele se injetou uma variação do T-Virús criada por ele, que lhe daria mutação controlada e o tornaria um super humano. O que só é revelado em Resident Evil Code Verônica, 4 anos depois. 



Mas nossos heróis Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Rebeca Chanbers com uma ajudinha de Brad Vickers, o piloto do helicóptero que resolve voltar no final para levá-los para um fina quase feliz e ver a base e a mansão da Umbrella explodirem.
Poreeeemmmm o pessadelo estaria apenas comessando.        



terça-feira, 7 de junho de 2011

Voltei!


Caros leitores (se é que esse blog tem algum) gostaria de dizer um “oi” e pedir desculpas por ter ficado tanto tempo se atualizar esse blog, mas realmente foi por causa de um motivo muito sério, acho que muita gente ai já passou por isso ou vai passar futuramente quando estiver na faculdade que é o tão famoso TCC, que pra quem não sabe significa “Trabalho de Conclusão de Curso” e pode ser monografia, artigo ou uma festinha pro professor. Como eu sou pobre e to acostumado a toma no c*, tive que fazer a tal da monografia. Que realmente consumiu 2 preciosos meses da minha vida. Porem, não me arrependo de te-los perdido pois adquiri um conhecimento enorme na minha pesquisa monográfica (mentira).
A monografia consiste em se fazer uma pesquisa em diversos livros, revistas e até internet (Ctrl+C, Ctrl+V) sobre determinado assunto, que originara um problema, e o seu objetivo na monografia é resolver o problema ou não.
Eu acho, repetindo eu acho que eu resolvi o meu, porem devo esperar a correção da mesma para fazer os “Últimos Ajustes.” Enquanto espero volto a ser o que sempre fui.
Um mero postador de inutilidades!

Fiquem com a musica que eu curto muito, mesmo achando a tal da malhação uma perda de tempo, não digo malhação de academia, estou falando da “sub-cultura” a novela Malhação, que traz os conceitos mais atuais que a galerinha jovem curte. Ai é que ta, a novela prega uma realidade de “Baile Funk,” onde a menininha tem que brigar com a outra e até arruinar a vida da outra só pra ficar com o “carinha” que elas gostam. Ta certo, há alguns anos atrás tipo coisa de uns 10, essa novel era até boa, o problema é, se tem novela no nome já não é tão boa assim, pelo menos no caso da Globo, que só quer saber de lucrar. Ta loco é um monte de tema repetido que sempre toca no mesmo assunto “vamos ser homossexuais.”
Sabe por que, por que todos os escritores dessa máfia são todos “homossexuais.”  
Agora, não seja hipócrita, se você assiste tudo bem, gosto é igual c*, você só expõe pra quem quiser. Só não vai sair por ai dando uma de “Homofóbico” sendo que fundo no fundo você não tem preconceito. (falei demais)   

Haaa ja tinha me esquecido. Ta aqui a musica:
(Ruanitas - Fui Eu)